Un homme accusé d'avoir kidnappé un garçon de 11 ans qu'il aurait rencontré via Roblox

Parentalité

La victime a été emmenée sur plus de 130 milles à travers les frontières de l'État.

  BRÉSIL - 31/05/2023 : Dans cette illustration photo, le logo Roblox est affiché sur l'écran d'un smartphone... Images SOPA/LightRocket/Getty Images

Un homme du Delaware a été arrêté et accusé d'enlèvement une fillette de 11 ans avec laquelle il a communiqué sur Roblox, une plateforme de jeu populaire, selon les informations locales New Jersey les autorités.

Darius Matylewich, 27 ans, est accusé d'enlèvement et de mise en danger du bien-être d'un enfant après l'avoir prétendument soigné et attiré. une fille de 11 ans de Wayne, New Jersey, et l'a convaincue de quitter son domicile, a annoncé jeudi la procureure du comté de Passaic, Camelia M. Valdes.

Selon les procureurs, la jeune fille de 11 ans a été portée disparue le matin du 10 septembre et a été retrouvée le même jour à plus de 210 kilomètres de sa ville natale à Bear, DE.

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Matylewich a été arrêté par la police locale et extradé vers le New Jersey, où il est actuellement détenu.

Les enquêteurs ont déclaré que Matylewich avait rencontré la jeune fille de 11 ans en train de jouer à des jeux vidéo en ligne sur diverses plateformes de jeux, dont Roblox, et l'avait emmenée chez elle à l'insu et sans le consentement de ses parents.

S'il est reconnu coupable, Matylewich risque une peine maximale de 30 ans de prison d'État, ont indiqué les procureurs.

Un porte-parole de Roblox a déclaré Huff Post que Matylewich et le jeune de 11 ans ne se sont pas rencontrés sur leur plateforme.

'D'après notre enquête interne, le suspect et la victime ne se sont pas rencontrés sur Roblox', a déclaré le porte-parole. « Nous n'avons pas été contactés par les forces de l'ordre, mais nous prenons très au sérieux la sécurité de nos utilisateurs, en particulier de nos plus jeunes utilisateurs. Nous avons contacté les forces de l’ordre et proposons notre aide.

Le porte-parole a déclaré au HuffPost que l'entreprise appliquait une politique de tolérance zéro concernant « tout contenu sexuel de toute nature ».

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La plateforme propose des fonctionnalités de blocage sur leur chat, ainsi que des contrôles parentaux pour limiter ou désactiver la fonction de chat.

'Les utilisateurs peuvent également désactiver ou bloquer les joueurs qu'ils rencontrent dans les jeux et signaler un contenu ou un comportement inapproprié à l'aide de notre système de signalement d'abus', a déclaré le porte-parole.

Jennifer Fetterman, procureure adjointe en chef du bureau du procureur du comté de Passaic, a confirmé au Huff Post que Matylewich et la jeune fille de 11 ans avaient « communiqué sur plusieurs forums de jeux en ligne, dont Roblox ».

Après que la nouvelle de l'enlèvement se soit répandue, les parents de Wayne ont exhorté les autres à prendre des mesures préventives en ce qui concerne les mesures de sécurité permettant aux enfants d'accéder aux forums de discussion via des systèmes de jeux en ligne.

Un parent inquiet, Wayne, a déclaré à DE CNB6 que sa fille joue tout le temps à Robolox.

« Ils sont dépendants. Normalement, j'essaie de m'assurer que le chat est désactivé et normalement j'essaie d'être au courant et de contrôler, mais juste pour m'en assurer, je suis conscient de ce qui se passe », a-t-elle déclaré.

Roblox est devenue l'une des plateformes de jeux les plus populaires du pays. En 2020, l'entreprise a déclaré le bord que plus de 50 % des enfants et adolescents de moins de 16 ans aux États-Unis avaient passé du temps à jouer à des jeux sur la plateforme.

En mars 2020, Roblox scie une augmentation de 40% chez les utilisateurs (sûrement un pic dû aux commandes de confinement à l'époque) ; en avril, Roblox Corporation a déclaré Bloomberg que « les deux tiers de tous les enfants américains âgés de 9 à 12 ans utilisent Roblox, et un tiers de tous les Américains de moins de 16 ans y jouent. »

Dès avril 2021 , Roblox a franchi le cap de 202 millions d'utilisateurs actifs mensuels, soit une augmentation par rapport aux 146 millions d'avril 2020.

Sécurité Internet 101 recommande aux parents de fixer des limites fermes à leurs enfants qui aiment les jeux en ligne.

« Pour protéger vos enfants à la maison, parlez-leur des dangers des jeux en ligne, soyez prêt à les écouter s'ils semblent contrariés par quelque chose qui s'est produit alors qu'ils étaient sur l'ordinateur et encouragez-les à faire preuve de sagesse lorsqu'ils décident quels types de jeux en ligne. jeux à jouer », recommande le site.

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Le site encourage également les parents à acquérir une connaissance pratique des plates-formes et des applications de jeux sur lesquelles les enfants jouent afin de garantir que les expériences de jeu de leurs enfants soient sûres, adaptées à leur âge et amusantes. Vérifiez toujours les fonctions de sécurité et les contrôles parentaux offerts par toutes les principales consoles de jeu, notamment Xbox, Wii et PlayStation.

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