Comment jouer à Hearts et gagner lors d'une soirée de jeux en famille

Jeux Amusants
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Amirali Mirhashemian / Unsplash

Croyez-le ou non, jouer aux cartes était autrefois un passe-temps incroyablement populaire pour les adultes américains, en particulier dans les années 50, 60 et 70. Alors que la télévision et la technologie envahissaient le monde, leur popularité diminuait. Cependant, comme toutes les bonnes choses, les jeux de cartes commencent à réapparaître. Les jeux de cartes sont jeux classiques pour une raison - ils sont bon marché et (peuvent être) relativement faciles à jouer. Si vous avez un seul jeu de cartes à la maison, les possibilités sont pratiquement infinies. Du poker au pique 8s fous , il y a un jeu pour tout le monde. L'un des jeux les plus populaires ? Cœurs. Si vous êtes une jeune maman à la recherche de quelque chose d'amusant à intégrer aux longues soirées d'été à la maison avec la famille, apprendre à jouer à Hearts pourrait bien être la solution. Voici le scoop.

L'histoire (quelque peu déroutante) des cœurs

Hearts a une histoire assez intéressante. On pense que la première version du jeu a été créée en Espagne vers 1750. Plus de cent ans plus tard, il a fait sa première apparition en Amérique, où beaucoup pensaient qu'il devait venir d'Allemagne. Comme pour toutes choses, le jeu lui-même a pris de nombreuses variantes et a beaucoup évolué au cours des 270 dernières années. Plus particulièrement, la façon dont les joueurs marquent a continué de changer et, même maintenant, différentes parties du monde (et même différentes régions du pays) jouent selon des règles de notation différentes. Il existe plus d'une douzaine de façons de jouer à Hearts dans les temps modernes. La plupart des jeux ont des noms fabuleux (sinon non pertinents), notamment Auction Hearts, Black Maria (la version la plus populaire en Grande-Bretagne), Black Lady (populaire aux États-Unis), Omnibus Hearts et Heartsette.

Glossaire

Certains jeux viennent avec un tout nouveau vocabulaire et cela peut être un peu frustrant pour les nouveaux joueurs. Voici quelques mots que vous trouverez dans ce tutoriel, ainsi que leurs définitions.

Offre
Une déclaration du nombre minimum de tours (ou tours) que vous espérez gagner. (Lorsque vous jouez à deux, les joueurs enchérissent sans discussion, puis les enchères de la paire sont additionnées.)
Accord
(Verbe) Distribuer les cartes entre les joueurs.
(Adjectif) Le tour collectif de tours pris pour jouer à travers une main de cartes.
Minou
Cartes supplémentaires.
Overtrick
Chaque pli gagné au-dessus du nombre de plis que vous avez misé, (c'est-à-dire si vous avez misé quatre plis mais gagné cinq plis, le cinquième pli est un overtrick.)
Costume
Basé sur le symbole sur chaque carte (cœur, pique, carreau, trèfle). Toutes les cartes avec le même symbole sont de la même couleur. (Connexe : Suivre la couleur signifie jouer une carte correspondant à la couleur des cartes déjà en jeu.)
Tour
L'ensemble de cartes joué par tous les joueurs au cours d'une tour ou un jeu de main.
Atout
Une carte ou une couleur privilégiée dont le pouvoir de prise de levée est supérieur à n'importe quelle carte de couleur ordinaire. (c'est-à-dire que tout cœur assorti bat n'importe quelle carte numérique de pique, carreau et trèfle.) OU, la plus haute carte jouée.
Tour
Une rotation autour de la table et à travers tous les joueurs.

Combien de joueurs peuvent jouer ?

Trois à sept joueurs peuvent jouer, mais quatre joueurs (deux paires) est l'option la plus amusante et la plus efficace.

Objectif

Soyez le joueur (ou l'équipe) avec le score le plus bas.

Comment faire face

Les cartes sont distribuées face cachée et dans le sens des aiguilles d'une montre. Vous pouvez couper le jeu et piocher des cartes, la personne avec les cartes les plus basses. Ou demandez simplement à la personne qui comprend le mieux le jeu de commencer à traiter. Chaque tour suivant devrait tourner entre les joueurs en tant que croupiers.

Commencez avec un jeu de 52 cartes et répartissez le jeu uniformément. Si 4 joueurs jouent, chaque joueur de l'équipe reçoit 13 cartes. Si vous jouez avec un nombre de joueurs qui n'est pas divisible en 52, les cartes restantes devraient aller dans la cagnotte. La personne/l'équipe qui remporte le premier tour gagne également le cagnotte.

Tout en tenant vos disques, il est préférable de les ranger par costume et par valeur. (A, K, Q, J, 10, 9…)

Une fois que toutes les cartes sont distribuées, tout le monde sélectionne trois cartes à passer. Lors de la première donne, tout le monde passe à droite. Après la deuxième donne, passez à gauche. Pour la troisième donne, passez vos cartes à travers la table. (Donc, probablement à votre partenaire.) Pendant la quatrième (et généralement la dernière) donne, tout le monde garde ses cartes.

Comment enchérir et marquer

Une fois que tout le monde a ses cartes, les joueurs doivent enchérir sur le nombre de plis qu'ils pensent pouvoir gagner. Cela devrait être fait sans converser avec les partenaires, s'il y a des partenaires. Cependant, s'il y a des équipes/paires/partenaires, ces offres sont additionnées. (Si votre partenaire en offre deux et que vous en offrez trois, vous devez gagner un total combiné de cinq levées.)

Une fois que vous avez terminé une donne (donc, si vous jouez avec quatre personnes, cela fait 13 tours/tours, donc 13 tours), les partenaires doivent additionner le nombre de tours qu'ils ont gagnés. Tant que vous atteignez ou dépassez votre enchère, vous obtenez 10 points par pli sur lequel vous enchérissez et un point supplémentaire pour chaque pli supplémentaire. Si vous enchérissez six levées mais gagnez huit levées, vous obtiendrez 62 points.

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Comment jouer

Certaines familles jouent selon les règles selon lesquelles le joueur avec une certaine carte (2 de trèfle) commence la partie. Il est souvent plus simple de commencer le jeu avec la personne à gauche du croupier. De là, continuez dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table. Le joueur principal peut mettre n'importe quelle carte sur la table. (Si vous commencez avec le joueur avec le 2 de trèfle, cela devrait être la carte avec laquelle il commence.) Chaque autre joueur à la table doit également poser une carte, emboîtant le pas (poser un trèfle). La personne qui joue le plus haut club remporte le pli. Si un joueur n'a pas la couleur jouée, alors une carte de n'importe quelle autre couleur doit être défaussée. Le premier tour (si joué par la règle des clubs) est différent, cependant. Si vous n'avez pas de trèfle lors du premier tour, un cœur ou la dame de pique ne peuvent pas être défaussés. La carte la plus élevée de la couleur menée remporte le pli. Cette personne mène le tour suivant.

Les gagnants récupèrent leurs tours pour être comptés à la fin de l'affaire. Les cœurs ne peuvent pas mener tant qu'un cœur ou la dame de pique n'ont pas été défaussés. La reine ne doit pas être écartée à la première occasion et peut mener à tout moment.

Encore confus?

Voici un tutoriel vidéo pour vous guider. Votre meilleur pari, cependant, est d'obtenir un jeu de cartes et de commencer à jouer.

Jeu d'humour à venir

Maintenant que vous maîtrisez tous les cœurs, que diriez-vous de quelques blagues idiotes sur le jeu de cartes à partager autour de la table ? Ce sont quelques-uns de nos favoris.

1. Une relation, c'est comme jouer aux cartes...
Premièrement, vous avez des cœurs et des diamants ; Puis à la fin, ce sont les trèfles et les piques.
deux. Quelques vaches fumaient un joint et jouaient aux cartes…
Les steaks étaient assez hauts.
3. Quelles cartes à jouer sont les meilleurs danseurs ?
Le roi et la reine des clubs.
Quatre. Quelle est la différence entre les joueurs de poker et les politiciens ?
Les joueurs de poker disent parfois la vérité.
5. Je déteste jouer aux cartes dans le bureau ovale…
Le président a toujours un atout.
6. Pour mon anniversaire, la seule chose que j'ai eue était un jeu de cartes à jouer collantes.
Je trouve cela très difficile à gérer.
7. Pourquoi ne jouez-vous jamais à un jeu de cartes dans la jungle ?
A cause de tous les guépards !
8. Qu'est-ce qui a un cœur mais pas d'organes ?
Un jeu de cartes.
9. Je suis coincé en quarantaine tout seul avec un jeu de cartes…
Je suppose que vous pourriez dire que je suis en confinement solitaire.
dix. Un patient fait irruption dans le cabinet d'un médecin : Docteur, je crois que je suis un jeu de cartes !
Le docteur répond calmement, va t'asseoir dans la salle d'attente, s'il te plaît. Je m'occuperai de toi plus tard.

Citations sur les cartes à jouer

Lorsque la chance se joint au jeu, l'intelligence marque le double. – Proverbe yiddish

Si vous deviez dresser une liste des « plus grands succès » pour les jeux de cartes, vous devriez mettre le rami en haut de la liste. Probablement plus de gens ont joué au rami qu'à tout autre jeu de cartes. – Susan Perry

Il faut apprendre les règles du jeu. Et puis vous devez jouer mieux que quiconque. - Albert Einstein

Quelles que soient les circonstances de votre vie, un simple jeu de cartes peut vous faire sentir spécial et vous procurer une grande joie, ne serait-ce que pour quelques instants fugaces. - Anonyme

La vie ne consiste pas à détenir de bonnes cartes, mais parfois à bien jouer une mauvaise main. – Jack Londres

Il faut toujours jouer franc jeu quand on a les cartes gagnantes. – Oscar Wilde

La vie ne consiste pas à détenir de bonnes cartes mais à jouer celles que vous détenez bien. – Josh Billings

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